中国应用游戏大赛建邺开赛
12月21日下午,由建邺区南京新城科技园管委会等主办的中国(第三届)应用游戏大赛正式启动。建邺区主要负责人在大赛发布会上介绍,该区拥有国内技术最先进的数字文化公共技术服务平台,初步形成由移动游戏开发商、发行商、渠道商与运营支撑商等组成的游戏动漫产业链。以大赛为契机,建邺将进一步加大游戏产业培育力度,力争尽快跻身全国游戏产业第一方阵。
记者从会上获悉,最新版《2017年中国游戏行业发展报告》显示,中国游戏行业收入2017年与2016年相比增长23.1%,与历史数据相比较呈现逐年上升的良好趋势。报告预判,2017年,中国游戏行业整体营业收入将达到2189.6亿元,而网络游戏则贡献了大部分市场收入;仅2017年前三季度,网络游戏的市场营收就达到1513.2亿,预计全年营收将达2011亿元;这其中,手机游戏市场份额增长最快。
此次大赛在南京建邺区举办,记者获悉,大赛以“继承、丰富、创新、提升”为主题,汇聚国内游戏及文化产业的知名学者、行业专家、企业精英,共商游戏产业发展大计。近年来,游戏动漫产业作为现代文化产业的重要组成部分,异军突起,增长强劲。
建邺区主要负责人表示,依托建邺文化产业的坚实基础和良好氛围,建邺区将游戏动漫产业确定为重点发展的特色产业,就在今年,全球历史最久、规模最大、最具权威的国际移动游戏大奖(IMGA)亦落户建邺。
记者了解到,此次大赛与中国数字文化集团有限公司、中国文化娱乐行业协会强强联合,围绕行业发展最新趋势,将挖掘和扶持最优秀、最具潜质的游戏动漫作品和团队,提供从孵化到渠道发行的全方位服务,为游戏产业的健康可持续发展助推给力。接下来,大赛将在北、上、深及济南市举行专场推介,把以知识传播、技能训练等应用需求为主要目的、寓教于乐的游戏理念,向更多人推广,通过游戏服务人们的生活建设,体现应用游戏的价值。
爱南京·南京晨报记者 倪敏
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